게임 최적화 프로그램, 안티치트에 걸리지 않나요?

PeakFPS는 커널 드라이버를 설치하지 않고, 게임 프로세스에 코드를 주입하지 않으며, 게임 메모리를 읽거나 쓰지 않습니다. Windows가 제공하는 전원·레지스트리·그래픽 드라이버 설정과 배경 프로세스·서비스만 조정하므로, 안티치트가 탐지 대상으로 삼는 동작과는 경로가 다릅니다.

PeakFPS는 PC의 어디까지 닿나요?

PeakFPS는 전부 사용자 모드(ring-3)에서 동작합니다. 조정하는 곳은 Windows의 전원·레지스트리·그래픽 드라이버 설정과 배경 프로세스·서비스이고, 커널에 드라이버를 올리지 않으며 게임 프로세스 안으로 들어가지 않습니다.

커널 모드 · ring-0운영체제의 가장 깊은 층Windows 커널커널 안티치트PeakFPS 드라이버설치하지 않음사용자 모드 · ring-3일반 프로그램이 도는 층게임 프로세스게임 메모리PeakFPS메모리 접근 없음코드 주입 없음Windows 설정PeakFPS가 바꾸는 곳 · 종료 시 원복레지스트리전원 설정드라이버 설정
Windows의 세 층. PeakFPS는 사용자 모드에서 동작하며 Windows가 제공하는 설정과 프로세스 관리 기능만 씁니다. 빨간 표시는 PeakFPS가 하지 않는 동작입니다.

구체적으로 무엇을 하지 않나요?

안티치트가 문제 삼는 세 가지 동작을 하지 않습니다. 커널 드라이버, 코드 주입, 게임 메모리 접근입니다.

하지 않는 것커널 드라이버

안 씁니다. 전부 사용자 모드(ring-3)에서 동작하고, 드라이버를 설치하지 않습니다.

ring-0 드라이버 미설치

게임프로세스{ 코드 }
하지 않는 것코드 주입

게임 프로세스에 코드를 넣지 않습니다.

CreateRemoteThread · DLL injection · SetWindowsHookEx 없음

게임 메모리
하지 않는 것게임 메모리 접근

게임 메모리를 읽거나 쓰지 않습니다.

ReadProcessMemory / WriteProcessMemory 미사용 · PROCESS_VM_* 핸들 안 엶

이 API들은 소스 코드 전체를 훑는 자동 테스트의 금지 목록에 올라 있어, 코드에 들어오는 순간 테스트가 실패합니다. 점검 항목은 기술 · 안전성에서 볼 수 있습니다.

제재된 적은 없나요? 제재가 없다고 보증하나요?

개발자가 발로란트·배틀그라운드 등에서 400판 넘게 직접 켜고 플레이했고 제재를 받은 적이 없습니다. 다만 안티치트 정책은 각 게임사가 정하고 언제든 바뀔 수 있어, 제재가 발생하지 않을 것을 보증하지는 않습니다.

프로그램을 종료하면 변경한 설정은 원래대로 자동 복원됩니다.