영역마다 무엇을 하고 무엇을 되돌리나요?
아래 표가 PRO가 게임 중에 하는 일과 게임을 끈 뒤의 상태입니다. 게임 자체와 디스코드·OBS 같은 통화·방송 앱, Windows 핵심 프로세스, 그래픽 드라이버, Microsoft Defender는 건드리지 않습니다.
| 영역 | 게임 중 | 게임을 끄면 |
|---|---|---|
| 배경 프로그램 | 게임과 CPU·메모리를 나눠 쓰는 배경 프로그램의 우선순위를 낮춥니다. GPU나 네트워크를 쓰는 일부 배경 앱과 디스크를 많이 쓰는 일부 Windows 서비스는 잠시 멈춥니다. | 원래 우선순위로 돌려놓고, 멈췄던 앱과 서비스를 다시 실행합니다. |
| 전원 · 클럭 | CPU 코어가 잠들지 않게 하고 클럭을 높게 유지하는 전원 설정으로 바꿉니다. | 쓰던 전원 계획과 값으로 되돌립니다. |
| 그래픽 드라이버 · 화면 표시 | 그래픽 드라이버 설정과 화면 표시 경로 설정을 게임에 맞게 조정합니다. | 바꾸기 전 값으로 되돌립니다. |
| 메모리 | 메모리가 부족할 때만 배경 앱의 메모리를 정리합니다. | 정리한 메모리는 Windows가 필요할 때 다시 씁니다. 따로 되돌릴 설정이 남지 않습니다. |
| 네트워크 | 네트워크를 쓰는 배경 앱을 잠시 멈춥니다. | 멈췄던 앱을 다시 실행합니다. |
통화·방송 앱이 켜져 있으면 일부 항목은 그 앱을 끈 뒤에 되돌립니다. 멈추는 배경 앱은 PC마다 다릅니다.
프로그램이 강제로 꺼지면 어떻게 되나요?
설정을 바꾸기 전에 원래 값을 PC 안의 기록 파일에 먼저 저장합니다. 그래서 프로그램이 강제로 꺼져도 다음 실행 때 남은 변경을 찾아 되돌립니다. 기록 파일이 손상되면 지우지 않고 옆으로 옮겨 두고, 원클릭으로 바꾼 설정의 원래 값을 그 안에서 읽어 되돌립니다.
직접 되돌리고 싶으면 어떻게 하나요?
무료 버전은 홈의 원복 버튼을 누르면 됩니다. PRO는 게임을 끄면 자동으로 되돌립니다. 프로그램을 제거할 때는 제거 프로그램이 적용한 설정을 먼저 원래대로 되돌릴지 묻습니다.
커널 드라이버를 쓰거나 게임 메모리에 접근하나요?
아니요. 커널 드라이버를 설치하지 않고, 게임에 코드를 넣지 않으며, 게임 메모리를 읽거나 쓰지 않습니다. 이 동작에 쓰이는 Windows 기능은 소스 코드 전체를 훑는 자동 테스트의 금지 목록에 올라 있어, 코드에 들어오는 순간 테스트가 실패합니다.
안티치트와의 관계는 안티치트 안전성에서 더 자세히 설명합니다.
재부팅이 필요한 설정도 바꾸나요?
자동으로는 바꾸지 않습니다. 재부팅해야 적용되고 재부팅해야 되돌아가는 설정은 게임을 끌 때 바로 되돌릴 수 없어, 어떤 최적화 범위에서도 자동 적용 대상에서 뺐습니다.